Bienvenue dans Katana-Ra : Guide du débutant pour le Néon, l’Acier et la Sorcellerie

Les jeux de rôle sur table (JDR) vous obligent généralement à choisir entre un cyberpunk high‑tech ou une magie de dark fantasy. Katana-Ra brise complètement cette règle. Il mêle esthétique du Japon féodal, mégacorporations tentaculaires, contact extraterrestre et occultisme shintō sombre en un seul univers à enjeux élevés.

Si vous découvrez les JDR sur table — ou si vous cherchez simplement un aperçu rapide de ce monde avant de vous lancer dans votre première partie — voici tout ce que vous devez savoir sur l’univers de Katana-Ra, les options de personnages et les règles de jeu.

1. L’univers : un monde déchiré entre technologie et démons

Katana-Ra se déroule à travers six régions distinctes, chacune offrant une ambiance totalement différente pour vos aventures :

  • Shogu : Une immense mégalopole stratifiée où les ultra‑riches vivent dans des penthouses perchés dans le ciel tandis que les niveaux inférieurs luttent pour survivre.
  • Zensui : Un désert atomique où des portails vers Jigoku (l’Enfer) vacillent et s’ouvrent, déversant des monstres irradiés dans le monde.
  • Ideyo & Tokahu : Pôles agricoles traditionalistes et campagnes préservant les anciennes coutumes.
  • Nangatsu & Chibu : Complexes industriels enfumés et stations balnéaires côtières réservées aux élites corporatistes.

Qui dirige le monde ?

La société est dominée par le Keiretsu, un syndicat corporatiste composé de cinq clans titanesques:

  • Astanaga : Technologie et marionnettes politiques.
  • Kimono : Domination des médias, de la culture et du divertissement.
  • Hyōjun : Banque et finance mondiale.
  • Samouraïs cachés : Armement, sécurité et armées privées.
  • Clan du Sang Unique : Ninjutsu, espionnage et opérations de marché noir.

La Particularité : la Techno‑Possession

La guerre atomique a ouvert des portails vers Jigoku, libérant des oni (démons) et yōkai (esprits). À l’ère moderne, ces esprits ne se cachent plus seulement dans les forêts obscures : ils corrompent la technologie. Des entités malveillantes peuvent détourner des membres cybernétiques, infiltrer des nanites militaires et transformer des humains augmentés en cauchemars corporatistes via la techno-possession.

2. Qui pouvez‑vous incarner ?

Lors de la création de personnage, vous choisissez un(e) Shokugyō (profession). Katana-Ra propose des archétypes que vous ne trouverez pas dans les JDR classiques :

  • Nexorciste : Des exorcistes nano‑ingénieurs qui utilisent gadgets high‑tech et rites shintō pour purger les esprits maléfiques de la technologie corrompue.
  • Pirate de Nexus : Des cyber‑hackers qui plongent tête la première dans les réseaux d’entreprise.
  • Samouraïs traditionalistes : Des guerriers voués au code et à l’acier, qui refusent les augmentations cybernétiques pour protéger leur âme.
  • Rikishi : Sumos augmentés par la cybernétique, conçus pour encaisser d’énormes quantités de dégâts en première ligne.

3. Les Règles : Comment fonctionne le jeu

Katana-Ra utilise un système 1d10 conçu pour que la partie reste fluide sans s’enliser dans des calculs interminables.

Jets Jumelés : Action vs Résultat

Au lieu de lancer un dé pour toucher puis un autre pour les dégâts, Katana-Ra utilise des jets jumelés. Vous lancez deux dés à dix faces en même temps :

  1. Le Dé d’Action : Détermine si votre attaque ou votre test de compétence réussit.
  2. Le Dé de Résultat : Détermine à quel point cette action a été efficace ou destructrice.

Cette mécanique simple réduit de moitié la durée des tours de combat tout en offrant des résultats clairs et dramatiques.

Le Compteur d’Humanité : Gérer votre Kokoro

Votre personnage suit des caractéristiques physiques, mentales et spirituelles, mais la plus cruciale à surveiller est Kokoro (votre esprit et votre humanité).

Installer des cybernétiques lourdes rend votre corps plus puissant, mais réduit définitivement votre Kokoro.

Un Kokoro faible rend votre esprit et votre corps bien plus vulnérables à la techno‑possession par les démons tapis dans le réseau.

Cela crée un dilemme stratégique permanent : installez‑vous ce canon supplémentaire sur le bras au risque de perdre votre âme au profit d’un mauvais esprit ?

4. Armes et Combat à Grande Échelle

Les combats vont des bagarres dans les ruelles aux zones de guerre à grande échelle :

  • Armes High‑Tech : Équiper des lames à haute fréquence capables de trancher le métal, des armes lumineuses Kösen ou de lourdes armes à feu balistiques vous donne un avantage dans les combats rapprochés.
  • Règles à l’échelle M : Quand les rixes de rue se transforment en guerre ouverte, Katana-Ra utilise les les mécaniques à l’échelle M. Cela permet aux joueurs de piloter d’immenses armures de puissance, de commander des méchas tactiques ou d’affronter des kaijū colossaux et des géants oni sans changer le système de règles de base.

Katana-Ra propose un monde où les traditions ancestrales luttent pour survivre face à une cupidité hyper-corporatiste et à des démons numériques. Armé d’une simple paire de dés à dix faces, vous êtes prêt à forger votre légende dans les ombres néon.

 

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